Rex Regum Qeon (RRQ), auch bekannt als 'King of Kings', ist eine führende eSports-Organisation aus Indonesien, die in mehreren Spielen wie Mobile Legends: Bang Bang und PUBG Mobile aktiv ist. RRQ hat sich als eine der bekanntesten und erfolgreichsten Organisationen in der eSports-Szene etabliert.
Bekannt Für
Gründung
Rex Regum Qeon (RRQ) wurde 2013 von Andrian 'AP' Pauline Husen und Calvin 'Nano' Thenderan gegründet. Die Organisation begann ihre Reise im Bereich der kompetitiven Videospiele und hat sich seitdem auf mehrere Titel spezialisiert. RRQ startete mit einem Fokus auf lokale Turniere in Indonesien und baute schnell ein starkes Team auf, das in verschiedenen eSports-Disziplinen erfolgreich war. Die Gründung der Organisation war ein wichtiger Schritt in der Entwicklung der eSports-Szene in Indonesien, da sie jungen Talenten eine Plattform bot, um sich zu beweisen und in internationalen Wettbewerben zu konkurrieren.
Geschichte
Im Laufe der Jahre hat RRQ bedeutende Fortschritte gemacht und sich als eine der führenden eSports-Organisationen in Asien etabliert. Die Organisation gewann ihren ersten Weltmeistertitel 2017 beim Point Blank International Championship (PBIC) mit dem Team RRQ Endeavour. Ein weiterer Titel folgte 2019 beim Point Blank World Championship (PBWC) mit RRQ TCN. RRQ erweiterte sein Portfolio und trat in die PUBG Mobile-Szene ein, wo das Team RRQ Athena 2018 den PUBG Mobile Star Challenge gewann. RRQ hat sich auch in anderen Spielen wie Free Fire, Valorant und Honor of Kings einen Namen gemacht. Die Organisation hat kontinuierlich ihre Roster aktualisiert und neue Talente rekrutiert, um wettbewerbsfähig zu bleiben und ihre Erfolge auszubauen.
Errungenschaften
RRQ hat insgesamt vier Weltmeistertitel gewonnen, darunter zwei in Point Blank und zwei in PUBG Mobile. Die Erfolge in internationalen Wettbewerben haben RRQ zu einem respektierten Namen in der eSports-Community gemacht. Im Jahr 2020 wurde RRQ als die drittbeliebteste eSports-Organisation weltweit eingestuft, was die Popularität und den Einfluss des Teams unterstreicht. Darüber hinaus erreichte die Organisation 26,5 Millionen Aktivitäten auf sozialen Medien im Jahr 2020, was die engagierte Fanbasis verdeutlicht. RRQ hat auch als erste eSports-Organisation ein vollständiges Anime-Trikot vorgestellt, was die Innovationskraft und den kulturellen Einfluss des Teams zeigt.
Vermächtnis
RRQ hat erheblichen Einfluss auf die eSports-Branche in Indonesien und darüber hinaus. Die Organisation hat nicht nur Talente gefördert, sondern auch das Interesse an eSports in der Region gesteigert. RRQ hat durch seine Erfolge und die aktive Teilnahme an sozialen Medien eine starke Marke aufgebaut, die junge Spieler und Fans anspricht. Die Zusammenarbeit mit verschiedenen Marken und Medien, einschließlich der Anime-Serie 'That Time I Got Reincarnated as a Slime', zeigt die Fähigkeit von RRQ, sich in verschiedenen Bereichen der Popkultur zu positionieren. Diese Initiativen haben dazu beigetragen, die Sichtbarkeit von eSports in Indonesien zu erhöhen und die Organisation als Vorreiter in der Branche zu etablieren.
Bedeutende Zitate
“Wir glauben an das Potenzial junger Spieler und möchten ihnen die Möglichkeit geben, in der eSports-Welt erfolgreich zu sein.”
“Es ist unser Ziel, die eSports-Szene in Indonesien weiter zu fördern und zu entwickeln.”
Wussten Sie?
- RRQ war die erste eSports-Organisation, die ein vollständiges Anime-Trikot herausbrachte.
- Die Organisation wurde 2013 gegründet und hat sich seitdem rasant entwickelt.
- RRQ hat Teams in mehreren Spielen, darunter Mobile Legends: Bang Bang und Valorant.
Häufig Gestellte Fragen
Was ist RRQ (esports)?
Rex Regum Qeon (RRQ), auch bekannt als 'King of Kings', ist eine führende eSports-Organisation aus Indonesien, die in mehreren Spielen wie Mobile Legends: Bang Bang und PUBG Mobile aktiv ist. RRQ hat sich als eine der bekanntesten und erfolgreichsten Organisationen in der eSports-Szene etabliert.
Wofür ist RRQ (esports) bekannt?
RRQ (esports) ist bekannt für: Gewann vier Weltmeistertitel in verschiedenen Spielen, Wurde 2020 als drittbeliebteste eSports-Organisation weltweit eingestuft, Erzielte 26,5 Millionen Aktivitäten auf sozialen Medien im Jahr 2020, Erste eSports-Organisation mit einem vollständigen Anime-Trikot, Zahlte Spielern ein monatliches Gehalt von 1 bis 3 Millionen Rupiah.