TSM, ou Team SoloMid, est une organisation professionnelle d'esports fondée en septembre 2009 par les frères Andy et Dan Dinh. TSM est connue pour ses équipes dans plusieurs jeux, notamment League of Legends, où elle a remporté sept des seize splits de la LCS nord-américaine.
Connu Pour
Fondation
Team SoloMid a été fondée en septembre 2009 par Andy 'Reginald' Dinh et son frère Dan Dinh. À l'origine, les frères ont créé un blog, SoloMid.net, pour partager des guides écrits sur le jeu League of Legends. Avant de fonder TSM, ils faisaient partie d'un clan de League of Legends appelé All or Nothing durant la phase de bêta du jeu, qui a ensuite été rebaptisé SoloMid. L'équipe originale de TSM était composée de joueurs issus de la communauté SoloMid.net, incluant SaintVicious, Chaox, TheOddOne, Locodoco et Reginald. Team SoloMid a été officiellement créée en janvier 2011, marquant le début de son parcours dans le monde des esports.
Histoire
Au fil des ans, TSM a connu une croissance significative dans l'industrie des esports. En 2013, l'équipe de League of Legends a remporté son premier split de la LCS, ce qui a établi TSM comme une force majeure dans le paysage compétitif. L'organisation a ensuite remporté un total de sept splits de la LCS, consolidant sa réputation. En plus de League of Legends, TSM a élargi son portefeuille en intégrant des équipes dans d'autres jeux tels que Dota 2, Fortnite et Apex Legends. En 2020, TSM a également investi dans des jeux comme Valorant et Halo Infinite, prouvant sa capacité à s'adapter aux tendances du marché. L'organisation a continué à attirer des sponsors de renom, renforçant sa position dans l'écosystème des esports.
Réalisations
TSM est reconnue pour ses performances exceptionnelles, notamment les sept victoires dans la LCS nord-américaine. En 2016, l'équipe a également remporté le premier championnat de la LCS à l'international, le Mid-Season Invitational, ce qui a renforcé sa stature mondiale. En 2021, TSM a atteint la finale des Worlds, le championnat du monde de League of Legends, marquant un autre point culminant dans son histoire. En termes de revenus, TSM a généré des millions de dollars grâce à ses contrats de sponsoring et à ses performances compétitives, faisant d'elle l'une des organisations d'esports les plus rentables.
Héritage
TSM a eu un impact considérable sur l'industrie des esports, inspirant de nombreuses autres organisations à suivre ses traces. L'organisation est souvent citée comme un modèle de réussite dans le domaine des esports, en raison de sa stratégie de marque et de son engagement communautaire. TSM a également contribué à la popularisation de League of Legends en Amérique du Nord, en attirant des millions de fans grâce à ses performances et à ses contenus créés autour de ses équipes. La présence de TSM dans divers jeux a également permis d'élargir son influence, touchant un public diversifié et consolidant son statut de leader dans l'industrie.
Citations Notables
“Nous avons toujours voulu être les meilleurs, et nous nous battons chaque jour pour le prouver. - Andy 'Reginald' Dinh”
“TSM est plus qu'une équipe, c'est une communauté. - Dan Dinh”
Le Saviez-Vous ?
- TSM a été l'une des premières équipes à signer des contrats de sponsoring significatifs avec des marques grand public.
- L'équipe a été fondée à l'origine comme un blog dédié à League of Legends avant de devenir une organisation professionnelle.
- TSM a une forte présence sur les réseaux sociaux, avec des millions de followers sur des plateformes comme Twitter et Instagram.
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Questions Fréquentes
Qu'est-ce que TSM (esports) ?
TSM, ou Team SoloMid, est une organisation professionnelle d'esports fondée en septembre 2009 par les frères Andy et Dan Dinh. TSM est connue pour ses équipes dans plusieurs jeux, notamment League of Legends, où elle a remporté sept des seize splits de la LCS nord-américaine.
Pour quoi TSM (esports) est-il connu ?
TSM (esports) est connu pour : Sept victoires dans la LCS nord-américaine pour League of Legends, Présence dans de nombreux jeux, y compris Apex Legends et Dota 2, Une des organisations d'esports les plus reconnues au monde.