Invictus Gaming é uma organização de esports chinesa, fundada em 2011 por Wang Sicong. Conhecida principalmente por suas equipes de Dota 2 e League of Legends, a organização conquistou títulos importantes no cenário competitivo global.
Conhecido por
Fundação
Invictus Gaming foi fundada em 2011 por Wang Sicong, filho de Wang Jianlin, um dos homens mais ricos da China. A organização surgiu após a aquisição da equipe anteriormente conhecida como Catastrophic Cruel Memory (CCM), com o objetivo de promover a cena profissional de esports na China. O investimento inicial foi de cerca de US$6 milhões, o que demonstrou a intenção de Wang Sicong de elevar o nível competitivo do país. A nova formação da equipe incluiu jogadores de destaque, como YYF e Chuan, que vieram da equipe LGD, uma das mais fortes da época. A partir de sua fundação, Invictus Gaming se expandiu para incluir equipes em diversos jogos, como Dota 2, League of Legends, StarCraft II e Crossfire.
História
Desde sua fundação, Invictus Gaming teve um crescimento notável no cenário dos esports. Em 2011, a equipe Dota 2, conhecida como iG.Y, conquistou o 3º lugar no World DotA Championship. Com o tempo, a equipe passou a ser reconhecida por suas performances consistentes e por atrair jogadores talentosos. Em 2012, iG.Y fez história ao vencer o The International, um dos torneios mais prestigiados de Dota 2, consolidando sua posição como uma das melhores equipes do mundo. A equipe de League of Legends também teve sucesso significativo, culminando na vitória do Campeonato Mundial de 2018. Ao longo dos anos, a organização passou por diversas mudanças de elenco, mas sempre manteve um alto padrão de competitividade, contribuindo para o crescimento dos esports na China e no mundo.
Conquistas
Invictus Gaming é amplamente reconhecida por suas conquistas em vários torneios de esports. O título de campeão do The International 2012 em Dota 2 foi um marco que solidificou a reputação da equipe no cenário global. Além disso, a vitória no Campeonato Mundial de League of Legends em 2018 destacou a versatilidade e a força da organização em diferentes jogos. iG também conquistou o CPL 2011, mostrando seu domínio no cenário de Dota. A equipe continua a competir em alto nível, buscando novas vitórias e mantendo sua posição como uma das principais organizações de esports da China.
Legado
Invictus Gaming deixou uma marca significativa na indústria de esports, influenciando o desenvolvimento e a profissionalização do cenário competitivo na China. A organização não apenas trouxe atenção internacional para os esports chineses, como também inspirou outras equipes e jogadores a se profissionalizarem. Com uma forte presença em mídias sociais e plataformas de streaming, iG se tornou uma marca reconhecida, contribuindo para o crescimento da audiência e do engajamento no setor. Através de suas conquistas e inovações, Invictus Gaming ajudou a moldar o futuro dos esports, estabelecendo um padrão para outras organizações seguirem.
Citações Notáveis
“A vitória no The International 2012 foi um momento que mudou a história dos esports na China.”
“Invictus Gaming não é apenas uma equipe, é uma comunidade que vive e respira esports.”
Você Sabia?
- O nome 'Invictus' significa 'invencível' em latim, refletindo a ambição da equipe.
- Wang Sicong, o fundador, é conhecido por seu investimento em várias startups de tecnologia e entretenimento.
- A equipe Dota 2 de iG foi uma das primeiras a popularizar o cenário competitivo na China.
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Perguntas Frequentes
O que é Invictus Gaming?
Invictus Gaming é uma organização de esports chinesa, fundada em 2011 por Wang Sicong. Conhecida principalmente por suas equipes de Dota 2 e League of Legends, a organização conquistou títulos importantes no cenário competitivo global.
Pelo que o Invictus Gaming é conhecido?
O Invictus Gaming é conhecido por: Campeão do The International 2012 em Dota 2, Vencedor do Campeonato Mundial de League of Legends em 2018, Reconhecimento como uma das principais organizações de esports na China, Participação em múltiplos jogos, incluindo StarCraft II e Crossfire, Aquisição da equipe Catastrophic Cruel Memory por aproximadamente US$6 milhões.