Professional esports organizations competing globally
38 biografias
Organização de Esports
A RRQ, conhecida como 'Reis dos Reis', é uma organização de esports da Indonésia, fundada por Andrian 'AP' Pauline Husen e Calvin 'Nano' Thenderan. A equipe compete em diversos torneios profissionais, destacando-se em jogos como Mobile Legends: Bang Bang e PUBG Mobile.
Organização de Esports
A Team Falcons, fundada em 2017, é uma organização de esports da Arábia Saudita que se destaca por formar equipes de alto nível em diversas competições. Reconhecida por atrair jogadores e treinadores renomados, a equipe conquistou o Campeonato Mundial de Clubes de Esports em 2024 e 2025.
Organização de Esports
A Natus Vincere, frequentemente chamada de NAVI, é uma proeminente organização de esports fundada em 2009 em Kiev, Ucrânia. A equipe compete em diversos jogos, incluindo Dota 2 e Counter-Strike 2, destacando-se em várias competições internacionais.
Organização de e-Sports
KT Rolster é uma organização de e-Sports fundada em 1999, conhecida por suas equipes de StarCraft e League of Legends. Com uma rica história, a organização se destaca no cenário competitivo sul-coreano e mundial.
Clube de Esports
A DetonatioN FocusMe (DFM) é uma organização japonesa de esports, fundada em 2012, com equipes profissionais competindo em diversos títulos, incluindo League of Legends. A equipe é conhecida por suas participações em campeonatos mundiais e por seu impacto na cena de esports no Japão.
Organização de Esports
Aurora Gaming é uma organização de esports fundada em 2022 na Sérvia. Atualmente, a equipe compete em várias competições, incluindo Apex Legends, Dota 2 e CS2, destacando-se no cenário competitivo europeu.
Organização de Esports
100 Thieves é uma organização de esports e marca de estilo de vida americana, fundada em 2017 por Matthew 'Nadeshot' Haag. Com sede em Los Angeles, compete em diversos jogos como Valorant e Apex Legends.
Esports TeamsTime de Esports
Samsung Galaxy, anteriormente conhecido como Samsung KHAN, foi um time profissional de esports da Samsung Electronics. Fundado em 2000, destacou-se em jogos como StarCraft e League of Legends, conquistando títulos importantes e influenciando a cena competitiva de esports na Coreia do Sul.
Organização de eSports
A Team Spirit é uma organização de eSports baseada em Belgrado, fundada em 2015. Com equipes competindo em diversos jogos, destacam-se especialmente por suas conquistas em Dota 2, incluindo dois títulos de The International.
Organização de Esports
A Paper Rex é uma organização de esports baseada em Cingapura, cofundada em janeiro de 2020. É amplamente reconhecida por sua divisão de Valorant, sendo uma das franquias pioneiras na competição VCT 2023.
Esports TeamsOrganização de eSports
A DRX, anteriormente conhecida como DragonX, é uma organização de eSports da Coreia do Sul que compete em diversos jogos, incluindo League of Legends e Valorant. Com uma história rica em conquistas, a DRX se destacou por sua performance em campeonatos internacionais e domésticos.
Organização de Esports
A Disguised é uma organização de esports fundada em 2023 pelo streamer canadense Jeremy 'Disguised Toast' Wang. A equipe compete em jogos como Valorant, League of Legends e Apex Legends, com planos de expansão para Teamfight Tactics em 2024.
Esports teams have transformed competitive gaming into a structured professional industry with global reach. These organizations recruit, train, and manage rosters of talented players across multiple game titles, building brands that command dedicated fan bases numbering in the millions. From early grassroots gaming clans to modern organizations backed by significant investment, esports teams represent the organizational backbone of a competitive ecosystem that continues to grow at a remarkable pace worldwide.
Successful esports organizations approach team building with the same rigor as traditional sports franchises. Scouting networks identify promising talent through ranked play data, amateur tournament performance, and tryout processes. Once signed, players join structured training environments with dedicated coaching staffs, analysts, and support personnel. Team synergy is paramount, as most esports titles require exceptional communication and coordination among teammates who must execute strategies with split-second timing during high-stakes competition.
Many leading esports organizations compete across multiple game titles simultaneously. A single organization might field teams in first-person shooters, multiplayer online battle arenas, battle royale games, and fighting games. This diversification allows organizations to reach broader audiences, attract varied sponsorship opportunities, and build resilient business models that are not dependent on the popularity of any single game title.
The operational side of esports teams has grown increasingly sophisticated. Revenue streams include sponsorship deals, merchandise sales, content creation, media rights, and tournament prize earnings. Major organizations have secured partnerships with globally recognized brands and have attracted investment from traditional sports owners, venture capital firms, and entertainment companies. This financial infrastructure supports player salaries, training facilities, and the organizational staff necessary to compete at the highest level.
The biographies of esports teams chronicle the evolution of competitive gaming from informal online competitions to a professionalized global industry. These stories encompass roster changes, strategic pivots, tournament triumphs, and the challenges of maintaining relevance in a rapidly shifting competitive landscape. Understanding the journeys of esports organizations provides essential context for appreciating how digital competition has established itself as a legitimate and enduring form of professional sport.